Scratch

Déplacer Pac Man

Pac_X, Pac_Y sont les coordonnées de PAC_Man 

Le coin en haut à gauche a pour coordonnées (0,0) Le coin en bas à droite (18,21).

 

Mur_Labyrinthe est une liste qui contient une succession de 0 quand la case est libre et 1 quand il y a une cloison.

Déplacer Les Fantômes

Fant1_X et Fant1_y les coordonnées des fantômes

Les fantômes se déplacent au hasard. à chaque intersection, il prennent une direction au hasard

Le 0 indique le haut

Le 1 La droite

Le 2 Le bas

Le 3 la gauche

On peut réfléchir à faire mieux pour que les fantômes se déplace vers le Pac_Man

Déplacer Les Fantômes 2

Déplacer Les Fantômes 3

Déplacer Les Fantômes 3

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.

Retour en haut